《战争机器4》技术总监透露PC版独有技术特性

未分类

《战争机器4》由虚幻4引擎开发,PC版游戏将支持DX12接口,带来全新效果。今天游戏技术总监Mike Rayner透露了一些PC版游戏的一些独有技术。

《战争机器4》由虚幻4引擎开发,PC版游戏将支持DX12接口,带来全新效果。今天游戏技术总监Mike Rayner透露了一些PC版游戏的一些独有技术。

战争机器4截图

动态分辨率支持:敏感动态FOV,支持包括超宽屏在内的任何分辨率

Benchmark模式(供玩家电脑帧数跑分用)

支持完整的键盘和鼠标自定义

非常丰富的图形设定

超级采样(支持4K)

支持垂直同步,充分利用CPU多个核心,减轻CPU的压力,为GPU增加更多发挥空间

更高分辨率贴图材质,部分场景支持4K

另外,尽管《战争机器4》XB1版单人战役帧数是30FPS,不过Windows 10 PC版游戏,单人和多人都没有帧数限制。

之前《战争机器:终极版》和《量子破碎》登陆过Windows 10,不过二者都有很多问题,而且Windows 10商城现在还有很多问题没有解决。不知道《战争机器4》Windows 10 PC版是否也会遭受同样的命运。

《战争机器4》将于今年10月11日正式发售,游戏登陆XboxOne与PC平台,并且支持Xbox Play Anywhere,玩家们敬请期待。

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注